- sınıf BTY, 5. sınıfta tanınan araçları daha karmaşık ürünlere ve gerçek programlama projelerine taşıyor. Bu yazı Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli'nin 6. sınıf BTY programını tema tema, ders saatleri ve öğrenme çıktılarıyla anlatıyor. Kaynak, MEB'in 2025 tarihli BTY öğretim programı.[1]
6. sınıf BTY temaları ve süreleri
Programın tablosuna göre 6. sınıfta altı tema, 25 öğrenme çıktısı ve yılda 72 ders saati var:[1]
| Tema | Öğrenme çıktısı | Ders saati | Pay |
|---|---|---|---|
| 1. Bilişim Teknolojilerinin Hayatımızdaki Yeri | 2 | 4 | %5 |
| 2. Dijital Ürün Tasarım ve Geliştirme | 10 | 12 | %17 |
| 3. Bilgisayar Ağları ve İletişim | 3 | 4 | %5 |
| 4. Bilişim Etiği ve Siber Güvenlik | 4 | 4 | %5 |
| 5. Yapay Zekâ | 3 | 10 | %14 |
| 6. Yazılım Tasarımı ve Programlama | 3 | 34 | %49 |
| Okul temelli planlama | - | 4 | %5 |
| Toplam | 25 | 72 | %100 |
Veri notu: MEB, BTY Dersi Öğretim Programı (5 ve 6. sınıflar), 2025; erişim 31 Ekim 2026.
- sınıfla karşılaştırınca iki büyük değişiklik var: giriş teması 14 saatten 4 saate iniyor, programlama 24 saatten 34 saate çıkıyor; yapay zekâ da 8 saatten 10 saate yükseliyor. 2026-2027'de Maarif Modeli programları ortaokulda 5, 6 ve 7. sınıflarda uygulanıyor.[2] 5. sınıf için BTY 5. sınıf konuları.
Tema 1 ve 3: Yenilikçi teknolojiler ve iletişim
İlk temada öğrenciler yenilikçi bilişim teknolojilerini sınıflandırıyor ve bilişim teknolojilerinin gelecekteki durumlarına yönelik çıkarım yapıyor. Ağlar temasında internetin amaca uygun kullanımına ek olarak iletişim teknolojilerini sınıflandırıp bunlarla çalışıyorlar.[1]
Tema 2: Tablolama, ses ve video
- sınıfın en çok öğrenme çıktısına sahip teması dijital ürünler. Üç ürün türü var:[1]
| Ürün | Öğrencinin yaptığı |
|---|---|
| Tablolama | Programın işlevlerini tanır, bir problem belirler, veri toplar ve düzenler, tablolama programıyla bulgulara ulaşır |
| Ses | Ses düzenleme programlarını tanır, kurgu oluşturur, ses dosyası geliştirir |
| Video | Video düzenleme programlarını tanır, kurgu oluşturur, video dosyası geliştirir |
Tablolama bölümü, matematik ve fen derslerindeki veri çalışmalarıyla doğrudan bağlantılı: program, okul kütüphanesindeki kitapların künyesi, ders programı ya da not hesaplama gibi örneklerle başlayıp öğrencinin kendi topladığı veriyi analiz etmesini istiyor.[1] DigComp 2.2'nin "bilgi ve veri okuryazarlığı" ile "dijital içerik üretimi" alanları bu temanın uluslararası karşılığı.[3]
Tema 4: Etik, telif hakkı ve siber güvenlik
- sınıfta etik teması dört öğrenme çıktısına çıkıyor: bilişim etiği kapsamında güvenlik önlemleri, telif hakkı kavramını sorgulama ve siber ortamda güvenlik önlemlerini yönetme bunlar arasında.[1] ISTE'nin öğrenci standartlarındaki "dijital vatandaş" rolü, başkalarının fikrî ürünlerine saygıyı ve güvenli davranışı içeriyor.[4]
Tema 5: Yapay zekâ modeli geliştirme
- sınıfta yapay zekâ teması 5. sınıftan bir adım öteye gidiyor: öğrenciler yapay zekâ girdileri hakkında bilgi topluyor, yapay zekâ araç ve teknolojileriyle çalışıyor ve gerçek bir yaşam problemi için yapay zekâ araçlarıyla model geliştiriyor. Program, öğrencilerin günlük yaşamda karşılaştıkları zorlukları düşünüp modelin çözeceği problemi kendilerinin belirlemesini öngörüyor.[1]
Tema 6: Yılın yarısı programlama
34 ders saatiyle yılın yaklaşık yarısı blok tabanlı ortamda yazılım geliştirmeye ayrılmış. Öğrenciler yazılım geliştirme bileşenlerini kullanıyor ve blok tabanlı ortamda yazılım geliştirme sürecini planlamadan teste kadar yönetiyor.[1] Grover ve Pea'nın tanımladığı bilgi işlemsel düşünme bileşenleri (soyutlama, algoritmik düşünme, hata ayıklama) bu süreçte doğrudan uygulanıyor.[5] Wing bu düşünme biçimini bilgisayar bilimcilerine özgü değil, herkesin okuma yazma gibi kazanması gereken temel bir beceri olarak tanımlamıştı.[6] Programlama öğreniminin aktarım etkilerini inceleyen meta-analiz de programlama öğrenmenin özellikle yakın becerilerde (problem çözme, mantıksal akıl yürütme) kazanımla ilişkili olduğunu gösterdi.[7] Ayrıntı: blok tabanlı programlama ve algoritma ve akış şeması.
5. sınıftan 6. sınıfa ne değişiyor?
İki yılın ders saatlerini yan yana koymak programın yönünü gösteriyor:[1]
| Tema | 5. sınıf (saat) | 6. sınıf (saat) |
|---|---|---|
| Bilişim Teknolojilerinin Hayatımızdaki Yeri | 14 | 4 |
| Dijital Ürün Tasarım ve Geliştirme | 12 | 12 |
| Bilgisayar Ağları ve İletişim | 6 | 4 |
| Bilişim Etiği ve Siber Güvenlik | 4 | 4 |
| Yapay Zekâ | 8 | 10 |
| Yazılım Tasarımı ve Programlama | 24 | 34 |
- sınıfta temel kavramlara (bilgisayar sistemleri, dosya yönetimi, dijital vatandaşlık) ayrılan zaman 6. sınıfta üretime, yani programlama ve yapay zekâ projelerine kayıyor. Dijital ürünlerde de 5. sınıfın görsel, belge ve sunumunun yerini tablolama, ses ve video alıyor.
Lisans türleri ve yapay zekâ ile üretilen içerik
Etik temasının son öğrenme çıktısı BTY.6.4.4: kullanım haklarına göre lisans türlerini karşılaştırmak. Öğrenciler lisans türlerinin özelliklerini, benzerliklerini ve farklılıklarını listeliyor; temanın anahtar kavramları arasında bilişim suçları, güvenlik yazılımları, telif hakkı ve siber zorbalık var.[1] Program performans görevi olarak bilişim etiği senaryoları, siber zorbalık sloganları ve telif hakkı ile lisans türleri üzerine etkileşimli oyun ya da sunum hazırlamayı öneriyor.[1]
Telif konusu video teması ile de birleşiyor: öğrenciler yapay zekâ ile oluşturulmuş örnek videoları inceleyip izinsiz görüntü ve ses kullanımı, içerik güvenilirliği ve manipülasyon gibi etik boyutları tartışıyor; "Bir kişinin görüntüsünü izinsiz kullanmak doğru mudur?" sorusu bu tartışmanın merkezinde. Kendi videolarında gerekirse telif hakkı olmayan hazır görüntüler seçiliyor.[1] Güvenlik tarafı için siber güvenlik ve güçlü şifre.
Değerlendirme ve kaynaklar
Program süreç odaklı değerlendirme öneriyor: proje ürünleri dereceli puanlama ölçekleriyle, grup çalışmaları gözlem formlarıyla, öğrencinin kendi öğrenmesi öz değerlendirme formlarıyla izleniyor.[1] Temalara göre içerikler programın resmî sayfasında da yayımlanıyor.[8]
Özet
- 6. sınıf BTY dersi 6 tema, 25 öğrenme çıktısı ve yılda 72 ders saati.
- Programlamanın payı 6. sınıfta %49'a çıkıyor: Yazılım Tasarımı ve Programlama 34 ders saati.
- Dijital ürün temasında tablolama, ses ve video düzenleme var (10 öğrenme çıktısı).
- Yapay zekâ temasında öğrenciler yapay zekâ araçlarıyla model geliştiriyor (10 ders saati).
- Etik temasında telif hakkı ve siber güvenlik önlemleri.
Sık sorulan sorular
BTY 6. sınıf konuları nelerdir?
Altı tema: Bilişim Teknolojilerinin Hayatımızdaki Yeri, Dijital Ürün Tasarım ve Geliştirme, Bilgisayar Ağları ve İletişim, Bilişim Etiği ve Siber Güvenlik, Yapay Zekâ, Yazılım Tasarımı ve Programlama.
BTY 6. sınıfta kaç kazanım var?
Programda 6. sınıf için 25 öğrenme çıktısı var; en fazla çıktı Dijital Ürün Tasarım ve Geliştirme temasında (10).
6. sınıf BTY'de programlamanın payı ne?
Yazılım Tasarımı ve Programlama 34 ders saati; yılın yaklaşık yarısı (%49).
6. sınıfta tablolama programı var mı?
Evet. Öğrenciler tablolama programlarının işlevlerini öğreniyor, gerçek bir problem için veri topluyor ve düzenliyor, tablolama programıyla bulgulara ulaşıyor.
6. sınıf BTY'de yapay zekâ ne işleniyor?
Yapay zekâ girdileri hakkında bilgi toplama, yapay zekâ araçlarıyla çalışma ve gerçek bir problem için yapay zekâ araçlarıyla model geliştirme (10 ders saati).
5. ve 6. sınıf BTY farkı nedir?
6. sınıfta programlama ve yapay zekânın payı artıyor, dijital ürünlere tablolama, ses ve video ekleniyor; giriş teması ise 14 saatten 4 saate iniyor.
Kaynaklar
Kaynakça ayarları
İkisi de varsayılan olarak kapalıdır; seçiminiz bu tarayıcıda hatırlanır.
- 1
Millî Eğitim Bakanlığı Talim ve Terbiye Kurulu Başkanlığı (2025). Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi Öğretim Programı (5 ve 6. Sınıflar), Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli 2025. ↑ Metinde: abcçdefgğhıij
Kaynak 1Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi Öğretim Programı (5 ve 6. Sınıflar), Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli 2025
Millî Eğitim Bakanlığı Talim ve Terbiye Kurulu Başkanlığı (2025).
Temalar, öğrenme çıktıları, ders saatleri ve yüzdeleri; öğrenme-öğretme uygulamaları ve değerlendirme önerileri.
Yazıda kullanıldığı yerler
- Giriş
- 6. sınıf BTY temaları ve süreleri
- Tema 1 ve 3: Yenilikçi teknolojiler ve iletişim
- Tema 2: Tablolama, ses ve video · 2 atıf
- Tema 4: Etik, telif hakkı ve siber güvenlik
- Tema 5: Yapay zekâ modeli geliştirme
- Tema 6: Yılın yarısı programlama
- 5. sınıftan 6. sınıfa ne değişiyor?
- Lisans türleri ve yapay zekâ ile üretilen içerik · 3 atıf
- Değerlendirme ve kaynaklar
- 2
Menderes İlçe Millî Eğitim Müdürlüğü (MEB) (2026). 2026-2027 Eğitim ve Öğretim Yılı Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli Temel Eğitim Taslak Çerçeve Planları Yayımlandı. ↑ Metinde göster
Kaynak 22026-2027 Eğitim ve Öğretim Yılı Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli Temel Eğitim Taslak Çerçeve Planları Yayımlandı
Menderes İlçe Millî Eğitim Müdürlüğü (MEB) (2026).
2026-2027'de ortaokul 5, 6 ve 7. sınıflarda Maarif Modeli programları.
Yazıda kullanıldığı yerler
Kaynağı aç ↗
Tümünü gör · 6 kaynak dahaDaha az göster
- 3
Vuorikari, R., Kluzer, S. ve Punie, Y. (2022). DigComp 2.2: The Digital Competence Framework for Citizens. Publications Office of the European Union. ↑ Metinde göster
Kaynak 3DigComp 2.2: The Digital Competence Framework for Citizens
Vuorikari, R., Kluzer, S. ve Punie, Y. (2022). Publications Office of the European Union.
Bilgi ve veri okuryazarlığı, iletişim ve iş birliği, dijital içerik üretimi, güvenlik ve problem çözme alanları.
Yazıda kullanıldığı yerler
Kaynağı aç ↗ - 4
International Society for Technology in Education (ISTE) (2016). ISTE Standards: For Students. ↑ Metinde göster
Kaynak 4ISTE Standards: For Students
International Society for Technology in Education (ISTE) (2016).
Öğrenciler için dijital vatandaş, bilgi oluşturucu, bilgi işlemsel düşünür gibi yedi rol.
Yazıda kullanıldığı yerler
Kaynağı aç ↗ - 5
Grover, S. ve Pea, R. (2013). Computational thinking in K–12: A review of the state of the field. Educational Researcher, 42(1), 38–43. ↑ Metinde göster
Kaynak 5Computational thinking in K–12: A review of the state of the field
Grover, S. ve Pea, R. (2013). Educational Researcher, 42(1), 38–43.
Okul düzeyinde bilgi işlemsel düşünmenin bileşenleri (soyutlama, algoritma, hata ayıklama vb.).
Yazıda kullanıldığı yerler
Kaynağı aç ↗ - 6
Wing, J. M. (2006). Computational thinking. Communications of the ACM, 49(3), 33–35. ↑ Metinde göster
Kaynak 6Computational thinking
Wing, J. M. (2006). Communications of the ACM, 49(3), 33–35.
Bilgi işlemsel düşünmenin herkes için temel bir beceri olduğu görüşü.
Yazıda kullanıldığı yerler
Kaynağı aç ↗ - 7
Scherer, R., Siddiq, F. ve Sánchez Viveros, B. (2019). The cognitive benefits of learning computer programming: A meta-analysis of transfer effects. Journal of Educational Psychology, 111(5), 764–792. ↑ Metinde göster
Kaynak 7The cognitive benefits of learning computer programming: A meta-analysis of transfer effects
Scherer, R., Siddiq, F. ve Sánchez Viveros, B. (2019). Journal of Educational Psychology, 111(5), 764–792.
Programlama öğreniminin diğer bilişsel becerilere aktarımını inceleyen meta-analiz.
Yazıda kullanıldığı yerler
Kaynağı aç ↗ - 8
Millî Eğitim Bakanlığı (2026). Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi (Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli öğretim programı sayfası). ↑ Metinde göster
Kaynak 8Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi (Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli öğretim programı sayfası)
Millî Eğitim Bakanlığı (2026).
Programın resmî sayfası; temalara göre içerik.
Yazıda kullanıldığı yerler
Kaynağı aç ↗
Atıf
APA 7
BÖTE Editör Ekibi. (2026, 31 Ekim). BTY 6. Sınıf Konuları ve Kazanımları (2026-2027). BÖTE Blog. https://bote.web.tr/blog/bty-6-sinif-konulari
BibTeX
@online{bote-bty-6-sinif-konulari,
author = {{BÖTE Editör Ekibi}},
title = {BTY 6. Sınıf Konuları ve Kazanımları (2026-2027)},
organization = {BÖTE Blog},
year = {2026},
date = {2026-10-31},
url = {https://bote.web.tr/blog/bty-6-sinif-konulari},
langid = {turkish}
} Sitene göm
Atıf kartını kendi sitenize ya da ders sayfanıza ekleyin. Kart APA 7 ve BibTeX kaydını birlikte taşır.
Her sitede çalışır, JavaScript gerektirmez; bağlantı arama motorlarınca da görülür.
<blockquote class="bote-atif" cite="https://bote.web.tr/blog/bty-6-sinif-konulari">
<p><strong><a href="https://bote.web.tr/blog/bty-6-sinif-konulari">BTY 6. Sınıf Konuları ve Kazanımları (2026-2027)</a></strong> · BÖTE Blog</p>
<p>BÖTE Editör Ekibi. (2026, 31 Ekim). BTY 6. Sınıf Konuları ve Kazanımları (2026-2027). <i>BÖTE Blog</i>. https://bote.web.tr/blog/bty-6-sinif-konulari</p>
<details>
<summary>BibTeX</summary>
<pre>@online{bote-bty-6-sinif-konulari,
author = {{BÖTE Editör Ekibi}},
title = {BTY 6. Sınıf Konuları ve Kazanımları (2026-2027)},
organization = {BÖTE Blog},
year = {2026},
date = {2026-10-31},
url = {https://bote.web.tr/blog/bty-6-sinif-konulari},
langid = {turkish}
}</pre>
</details>
</blockquote> Hazır atıf kartı; yazı güncellendiğinde kart da kendiliğinden güncellenir.
<iframe src="https://bote.web.tr/blog/embed/bty-6-sinif-konulari"
title="BTY 6. Sınıf Konuları ve Kazanımları (2026-2027): atıf kartı (BÖTE Blog)"
width="100%" height="360" loading="lazy"
style="border:0;max-width:680px"></iframe> README, GitHub, Notion ve statik site üreticileri için.
> **[BTY 6. Sınıf Konuları ve Kazanımları (2026-2027)](https://bote.web.tr/blog/bty-6-sinif-konulari)** · BÖTE Blog
>
> BÖTE Editör Ekibi. (2026, 31 Ekim). BTY 6. Sınıf Konuları ve Kazanımları (2026-2027). *BÖTE Blog*. https://bote.web.tr/blog/bty-6-sinif-konulari
```bibtex
@online{bote-bty-6-sinif-konulari,
author = {{BÖTE Editör Ekibi}},
title = {BTY 6. Sınıf Konuları ve Kazanımları (2026-2027)},
organization = {BÖTE Blog},
year = {2026},
date = {2026-10-31},
url = {https://bote.web.tr/blog/bty-6-sinif-konulari},
langid = {turkish}
}
``` React ve Next.js bileşeni.
const bibtex = `@online{bote-bty-6-sinif-konulari,
author = {{BÖTE Editör Ekibi}},
title = {BTY 6. Sınıf Konuları ve Kazanımları (2026-2027)},
organization = {BÖTE Blog},
year = {2026},
date = {2026-10-31},
url = {https://bote.web.tr/blog/bty-6-sinif-konulari},
langid = {turkish}
}`;
export function BoteAtif() {
return (
<blockquote className="bote-atif" cite="https://bote.web.tr/blog/bty-6-sinif-konulari">
<p><a href="https://bote.web.tr/blog/bty-6-sinif-konulari"><strong>BTY 6. Sınıf Konuları ve Kazanımları (2026-2027)</strong></a> · BÖTE Blog</p>
<p>BÖTE Editör Ekibi. (2026, 31 Ekim). BTY 6. Sınıf Konuları ve Kazanımları (2026-2027). <i>BÖTE Blog</i>. https://bote.web.tr/blog/bty-6-sinif-konulari</p>
<details>
<summary>BibTeX</summary>
<pre>{bibtex}</pre>
</details>
</blockquote>
);
} Vue 3 tek dosya bileşeni (Nuxt ile de çalışır).
<script setup>
const bibtex = `@online{bote-bty-6-sinif-konulari,
author = {{BÖTE Editör Ekibi}},
title = {BTY 6. Sınıf Konuları ve Kazanımları (2026-2027)},
organization = {BÖTE Blog},
year = {2026},
date = {2026-10-31},
url = {https://bote.web.tr/blog/bty-6-sinif-konulari},
langid = {turkish}
}`;
</script>
<template>
<blockquote class="bote-atif" cite="https://bote.web.tr/blog/bty-6-sinif-konulari">
<p><a href="https://bote.web.tr/blog/bty-6-sinif-konulari"><strong>BTY 6. Sınıf Konuları ve Kazanımları (2026-2027)</strong></a> · BÖTE Blog</p>
<p>BÖTE Editör Ekibi. (2026, 31 Ekim). BTY 6. Sınıf Konuları ve Kazanımları (2026-2027). <i>BÖTE Blog</i>. https://bote.web.tr/blog/bty-6-sinif-konulari</p>
<details>
<summary>BibTeX</summary>
<pre>{{ bibtex }}</pre>
</details>
</blockquote>
</template> Svelte ve SvelteKit bileşeni.
<script>
const bibtex = `@online{bote-bty-6-sinif-konulari,
author = {{BÖTE Editör Ekibi}},
title = {BTY 6. Sınıf Konuları ve Kazanımları (2026-2027)},
organization = {BÖTE Blog},
year = {2026},
date = {2026-10-31},
url = {https://bote.web.tr/blog/bty-6-sinif-konulari},
langid = {turkish}
}`;
</script>
<blockquote class="bote-atif" cite="https://bote.web.tr/blog/bty-6-sinif-konulari">
<p><a href="https://bote.web.tr/blog/bty-6-sinif-konulari"><strong>BTY 6. Sınıf Konuları ve Kazanımları (2026-2027)</strong></a> · BÖTE Blog</p>
<p>BÖTE Editör Ekibi. (2026, 31 Ekim). BTY 6. Sınıf Konuları ve Kazanımları (2026-2027). <i>BÖTE Blog</i>. https://bote.web.tr/blog/bty-6-sinif-konulari</p>
<details>
<summary>BibTeX</summary>
<pre>{bibtex}</pre>
</details>
</blockquote> Atıf verisini JSON olarak çekip sayfaya ekler.
// Sayfanızda <div id="bote-atif"></div> bulunmalı.
const yanit = await fetch("https://bote.web.tr/blog/atif/bty-6-sinif-konulari.json");
const atif = await yanit.json();
const kutu = document.getElementById("bote-atif");
const baslik = Object.assign(document.createElement("a"), { href: atif.url, textContent: atif.title });
const apa = Object.assign(document.createElement("p"), { textContent: atif.apa });
const bib = Object.assign(document.createElement("pre"), { textContent: atif.bibtex });
kutu.append(baslik, apa, bib); APA 7 metnini yazdırır, BibTeX kaydını .bib dosyasına ekler.
import requests
atif = requests.get("https://bote.web.tr/blog/atif/bty-6-sinif-konulari.json", timeout=10).json()
print(atif["apa"]) # APA 7
with open("kaynaklar.bib", "a", encoding="utf-8") as bib:
bib.write(atif["bibtex"] + "\n") # BibTeX biblatex ile APA 7 biçeminde kaynakça.
% 1) BibTeX kaydını kaynaklar.bib dosyasına ekleyin:
% @online{bote-bty-6-sinif-konulari,
% author = {{BÖTE Editör Ekibi}},
% title = {BTY 6. Sınıf Konuları ve Kazanımları (2026-2027)},
% organization = {BÖTE Blog},
% year = {2026},
% date = {2026-10-31},
% url = {https://bote.web.tr/blog/bty-6-sinif-konulari},
% langid = {turkish}
% }
% 2) Belgede APA 7 biçemiyle kullanın:
\documentclass{article}
\usepackage[style=apa]{biblatex}
\addbibresource{kaynaklar.bib}
\begin{document}
Ayrıntı için bkz. \parencite{bote-bty-6-sinif-konulari}.
\printbibliography
\end{document} Yayın tarihi:
Bu yazı faydalı oldu mu?
Yorumlar
Henüz yorum yok.




